全世界都已进入八月,但并非整个地球都处于夏季。是的,它位于北半球,这在 Wine Is Not a Emulator 的开发速度减慢中通常很明显。它可能不会下降太多,但你确实注意到一切都发生了不同。在完全正常的情况下, WINE 9.15 它应该在 9 号星期五到达,就在两周后 以前的版本一如既往,但是 WineHQ 他把它扔了 已经是星期六了。
亮点列表也不是很广泛,并且已减少到只有两个,以添加多个错误修复:MSHTML 中的原型和构造函数对象以及对 ODBC Windows 驱动程序的更多支持。至于数字,他们介绍了 241更改 并纠正了 18 个错误,如下所示。
WINE 9.15 中修复的错误
- WinProladder v3.x 在“PLC 连接检查”期间崩溃(异步事件轮询工作器写入限时用户事件掩码缓冲区)
- Desperados:从暂停恢复后输入滞后
- 最终幻想 XI Online:每秒短暂冻结/卡顿
- FTDI Vinculum II IDE 在启动时出现“内存不足”错误
- UK Kalender:添加或更改事件类别时崩溃 – 与 comctl32 相关
- 带有自定义列分类器的 ListView 会产生错误的结果
- Splashtop RMM v3.6.6.0 崩溃
- 翡翠帝国配置工具不出现(仅限虚拟桌面模式)
- 星球大战:旧共和国武士(Steam、GOG)- 启用软阴影时渲染出现问题。
- Doom 3: BFG Edition 无法在虚拟桌面上启动。
- 无法更改桌面窗口分辨率(大小以像素为单位)
- 从安装运行时,Wine 在 macOS 上崩溃
- _fdopen(0) 关闭后不返回 stdin
- Astra 2 需要 kernel32.SetFirmwareEnvironmentVariableA
- compile_commands.json 中的更改会导致运行配置时出现分段错误。
- LTSpice 无法在 Ubuntu 9 上使用 WINE 24.04.xx 进行打印
- ChessBase 17 在闪屏后再次崩溃
- 当应用程序尝试解密空字符串时,rsaenh RSAENH_CPDecrypt 会崩溃。
WINE 9.15 ya 可以下载 从下一个按钮。在其 下载页面 还有有关如何在 Linux 和其他操作系统(例如 macOS 甚至 Android)上安装此版本和其他版本的信息。
如果常规编程没有变化(由于当前日期而不能排除这种情况),预计 WINE 9.16 将在两周内发布,并进行数百项调整,以继续准备将于 2024 月或 XNUMX 月发布的 XNUMX 年稳定版本。