GE-Proton 10-9 引入了对 NTSYNC 和 FSR4 的支持,以及其他改进

  • GE-Proton 10-9 引入了对 NTSYNC 和 FSR4 的支持,优化了 Linux 和 Steam Deck 上的游戏兼容性。
  • 对 wine、dxvk 和 vkd3d-proton 进行了重大更新,提高了图形性能。
  • 针对特定标题和整体系统稳定性的错误修复和改进。

GE-质子10-9

Linux 和 Steam Deck 玩家迎来了一项重要的游戏兼容性更新:GE-Proton 10-9现已发布,其改进能够显著提升游戏体验,尤其是在其他操作系统上运行 Windows 游戏时。该项目以社区开发而非 Valve 官方开发而闻名,它持续为偏爱开放 Linux 环境的用户扩展选项和功能。

本次版本更新包含两项主要改进:NTSCyNC 兼容性和更完善的 FSR4 集成,这两项改进将直接提升游戏的稳定性和画质。此外,我们还进行了多项内部调整,以确保 GE-Proton 仍然是 SteamOS 和其他发行版玩家的首选。

GE-Proton 10-9 中的改进和新功能

  • 支持 NTSYNC:添加了通过环境变量启用 NTSYNC 的选项 PROTON_USE_NTSYNC=1需要注意的是,系统必须已为内核打上相应的补丁。对于没有该文件的用户 /dev/ntsync,系统将不支持此功能。此外,某些 32 位应用程序可能需要此选项与 PROTON_USE_WOW64=1.
  • FSR4 集成: : 现在可以使用以下方式启用 FSR4 更新 PROTON_FSR4_UPGRADE=1,允许自动访问 AMD 开发的视觉增强功能。
  • 技术更新该团队已整合核心开发的修复程序来解决使用 Wine-Wayland 时出现的图形卡顿和渲染错误等问题。
  • 代码清理几个补丁部分已经重构,删除了过时的修复并改进了内部变更管理。
  • 关键组件的更新Wine 已更新至最新版本,dxvk 和 vkd3d-proton 项目也已更新,这两个项目对于在 Linux 上运行 DirectX 图形至关重要。此外,主线分支中的所有 Proton 改进均已导入。
  • 具体解决方案:已经针对某些突出应用程序中检测到的特定问题进行了修复,例如带有 wget 的 winetricks 和播放 Sifu 时众所周知的冻结。

关于 NTSYNC 使用的说明

尽管 NTSYNC 的推出备受瞩目,但 Valve 的一位首席开发者 Pierre-Loup Griffais 近日指出,Proton 中已内置的 fsync 函数在大多数情况下都能提供同等甚至更优的性能。NTSYNC 的开发旨在为未来集成到 WINE 主仓库提供一个合适的替代方案,但目前尚无迫切需要将其整合到 SteamOS 或 Steam Deck 中。

因此,尽管更有经验的开发人员和高级用户可以尝试使用 NTSYNC,但建议在激活之前检查系统是否满足所有要求,并评估它是否真的适合日常使用。

此次发布表明,GE-Proton 10-9 正在巩固其在 Linux 游戏生态系统中的领先地位,并朝着缩小与原生系统的差距迈出了虽小但意义重大的步伐。升级后的用户将享受到更加流畅的游戏体验,尤其是在之前版本中存在画面错误或性能问题的游戏方面。如需了解更多功能,您还可以浏览适合儿童的最佳 Linux 游戏。

这些类型的解决方案的持续进步表明了社区致力于支持和改进 Linux 游戏工具,提供快速修复和使整个用户群受益的新功能。

今天是玩家日
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