
现在可用 la 开源视频编辑器 Shotcut 25.03 版本该平台因兼容Linux、macOS和Windows等多种操作系统而受到自由多媒体环境中的广泛认可。此新版本是其上一版本(25.01)发布两个月后的一次重大更新,包含大量改进、新功能和累积错误的更正。
Shotcut 建立在 MLT 多媒体框架的架构之上, 使用 Qt 作为图形基础,继续重申对免费软件用户的承诺,免费提供强大而多功能的工具。随着 25.03 版本的发布,重点在于提供更加流畅的用户体验,无论是针对普通编辑者还是那些寻求高级功能的编辑者。
Shotcut 25.03 亮点
在最相关的新增内容中,以下内容尤为突出: 新的文本样式选项 在字幕部分中的“在时间线上生成文本”功能中,您可以更轻松地自定义视频中的文本元素。此外,过滤器增加了“复制当前”和“复制全部”选项,方便更敏捷地管理应用的效果。
它们还被添加 垂直和水平参数控制 到“无同步”视频过滤器,以及一个从播放器菜单中启用或禁用过滤器覆盖的新按钮。这些选项允许更精确地控制过滤器在编辑过程中的交互方式。
切入点25.03 包含两个专注于 360 度内容的新视频滤镜:“顶部和底部覆盖”和“等距矩形包裹”。这些工具使您能够更详细地处理沉浸式内容,这在沉浸式视频制作中特别有用。
界面的一个关键改进是 窗口标题中项目视频模式的外观,无需通过菜单浏览即可一目了然地提供有用的信息。此外,时间线剪辑中还添加了一个图标,指示是否应用了过滤器,从而改善了编辑的视觉控制。
可访问性和搜索改进
过滤器搜索现已优化,添加了#rgba、#yuv、#gpu 和#10bit 等标签。这些标签使得查找特定效果变得更容易,特别是在具有多个视觉元素的复杂项目中。
使用矩形视觉控制过滤器时会引入一个有用的功能。,现在可以通过按住 Ctrl 键(或 macOS 上的 Command)将移动限制在垂直轴或水平轴上。这使得精确对齐场景内的元素变得更加容易。
在播放和浏览项目部分, 新增了一个名为“不在垃圾桶”的“智能垃圾桶”,它允许您过滤未分配给播放列表内任何文件夹的剪辑。这使得您的项目更容易井然有序,并且更容易发现松散的物品。
技术和性能更新
切入点25.03 减少了色彩校正滤镜中 Gamma 和 Gain 控制的范围,提高渐变的准确性。 Glaxnimate 过滤器的行为也进行了调整,从“打开其他 > 动画 > 添加到时间轴”菜单添加动画时它不再自动打开。现在需要从属性部分采取明确的操作,从而解决 Glaxnimate 中的视频背景问题。
在已更新的库和依赖项中,Whisper.cpp 1.7.4 和 bigsh0t 2.7 脱颖而出。,保证在特定视频任务上有更好的兼容性和性能。
重要的错误修复
此版本还解决了以前版本中发现的大量错误。 修复了列表视图模式为图标时打开项目时速度缓慢的问题 并且双击文件夹内的文件时会打开错误的剪辑。
修复的其他问题包括 自动暂停视频时播放按钮状态问题,在时间轴中撤消或重做多个操作时出现错误,以及使用非方形像素时“大小、位置和旋转”过滤器的不稳定行为。
修复了处理未记录在历史记录中的卡住过滤器的错误,修复了 360° 立体滤镜的“Amount”属性中无法使用关键帧的错误,以及与播放器中前进或后退的“重复键”按钮冲突的问题。
此外,还修复了非常具体的问题,例如裁剪导出时扫描模式变为隔行扫描、短片上的修剪手柄不合适,以及分割剪辑时随后多次撤消/重做会影响连接的过滤器的问题。
Shotcut 25.03 的跨平台兼容性和可用性
Shotcut 继续展示其对无障碍的承诺,通过提供 新版本作为通用 AppImage,允许它在大多数Linux发行版上无需安装即可运行。它还可以下载便携版本和适用于 ARM64 等其他架构的版本。
Shotcut 的技术多功能性依然很强大,允许从多个来源捕获视频,无需先导入文件进行本机编辑,并支持 Blackmagic Design 显示器、多层编辑和并行图像处理而无需 GPU(尽管也包括 OpenGL 支持)。
有了这个更新, Shotcut 重申了其对易于访问、灵活且日益专业的视频编辑的承诺。,使任何用户都可以使用一套先进的工具,不受操作系统或许可证障碍的限制。 25.03 版本中引入的改进证实了不断发展,旨在在更短的时间内提供更好的结果,同时保持免费软件特有的使用自由。