
广告作为一种盈利模式是手机游戏中的常见做法,玩家通常需要观看广告才能进步或解锁内容。然而, Valve 决定采取措施阻止这种趋势蔓延到 Steam 上的 PC 游戏。,禁止任何强迫玩家观看广告才能玩游戏或提高体验的机制。
这项新政策响应了计算机视频游戏领域此类做法的增长,一些开发商已经开始实施与移动设备类似的模型。 Valve 已更新其 Steamworks 文档 明确平台内广告的界限,确保平台发布的游戏 你的商店 满足这些要求。
Steam 游戏中的广告:允许什么,不允许什么
根据 Valve 制定的新准则,在 Steam 上发布游戏的开发者 他们可以在游戏中加入广告,只要它不会干扰游戏玩法或影响玩家的进度。这涵盖了以下方面 产品植入或交叉促销 同一工作室的游戏之间。
然而,Valve 一直坚持认为 不允许强迫玩家观看广告 解锁内容或推进游戏。这包括手机游戏中非常常见的机制,例如:
- 需要观看广告才能获取硬币或其他资源。
- 仅向与广告互动的人提供特殊奖励。
- 延迟玩家进程或阻止基本功能,直到玩家观看广告为止。
此外,该公司还澄清说,开发商将无法 向其他工作室收取费用以出现在 Steam 的促销空间中,例如交易页面或商店部分。
Steam 游戏盈利的替代方案
Valve 了解到许多游戏,尤其是免费游戏,需要其他收入来源,因此向开发者建议 探索不同的商业模式。提到的选项包括:
- 将游戏设为一次性购买。
- 包括可选的微交易。
- 为玩家提供具有改进功能的可下载内容 (DLC)。
该公司强调,如果一款已经在其他平台上存在的游戏依赖广告作为收入来源,那么其创作者必须 在 Steam 上发布之前进行修改,消除任何将玩家体验限制于观看广告的机制。
向消费者保护迈出了新的一步
Valve 过去已经实施过 提高商店透明度的不同措施。最近的例子包括要求指出抢先体验版游戏是否已经一年多没有更新,或者需要报告游戏是否使用内核级反作弊技术。
禁止强制广告是另一项类似的努力,目的是 避免滥用商业模式 并确保 Steam 上的游戏为玩家提供公平的体验。
虽然仍然存在诸如商店中低质量游戏的控制等挑战,但 否决此类广告 这被视为使平台免受侵入性商业行为侵害的积极一步。
图片:DALL-E。