
现在已经是11月了,距离Wine Is Not an Emulator发布候选版本只剩几周时间了。但目前,他们仍将继续每两周发布一个开发版本。 他们几个小时前把东西送到我们这里了。 es WINE 10.18虽然这次迭代没有炫目的新功能列表,但它继续为下一个稳定版本铺平道路,并改进软件,以满足那些喜欢随时使用新功能的用户的需求。
新增功能列表包括:在 WoW64 模式下使用 Vulkan 进行 OpenGL 内存映射、同步屏障 API、对 WinRT 异常的支持以及在 WoW64 模式下的 SCSI 直通,此外还包括一些常规的错误修复。总共修复了 30 个错误。 进行了 268 项修改.
WINE 10.18 中修复的错误
- Yukon Trail 安装程序在与 Progman 进行 DDE 通信时最后阶段会卡住。
- 《席德·梅尔的海盗!》经常出现卡顿和暂时性阻塞的情况。
- Yukon Trail 安装人员无法安装电源。
- 带管道的 cmd 命令 | ReadFile 中不会激活文件末尾 (EOF)。
- WINE D3D Command & Conquer Generals Zero Hour 加载或最大化需要很长时间。
- 在新的 WoW64 模式下,GL 应用程序(以及使用 GL 后端的 D3D 应用程序)运行速度很慢。
- Winetricks vb5run 运行失败。
- Autodesk Fusion 需要 GetUserLanguages 函数,但该函数尚未实现。
- KeePass 2 中的自动更新对话框存在问题(它使用 TaskDialog)。WinForms 的 EnableVisualStyles() 函数似乎无法正常工作。
- 打开以反斜杠结尾的文件夹时,可能会出现“权限被拒绝”与“没有该文件或目录”的错误。
- 不支持 _SH_SECURE 共享标志,会导致 _wfsopen 失败。
- CD Manipulator 无法在 WoW64 实验模式下检测到驱动器型号名称。
- 等待光标未显示。
- 精确音频复制:无法与 WoW64 中的 DVD 驱动器交互。
- Realterm_2.0.0.70 启动时崩溃。
- Nightshade 崩溃:错误:seh:NtRaiseException 未处理的异常代码 c0000409(原生 vcruntime140 可防止失败)。
- Jolly Rover 启动时 CPU 使用率 100%,系统卡死。
- Directory Opus 启动失败。
- 在版本 10.16 中,当 winemenubuilder.exe 被禁用时,WINE 进程启动延迟。
- wine-mono-10.2.0 中的 mscorlib.dll 出现 DllNotFoundException 类型的错误。
- MDk 2 游戏在 Windows 系统上存在问题。
- 多个应用程序在 cache_inproc_sync() 中出现断言失败而崩溃。
- 《巫师2》启动时卡死。
- 在 XFCE 中,ConfigureNotify 无法正确处理。
- PlayOnline Viewer:应用程序可以运行并正常工作,但只显示黑屏。
- macOS:窗口聚焦或激活出现问题。
- 如果需要事先应用 autoreconf,则从提交 db2e157c 开始编译会失败。
- 在 Cheat Engine 中激活加速器时出现 getCurrentThreadID 错误。
- 在 Cheat Engine 中启用加速功能时出现 kernel32.timeGetTime 错误。
- 最小化的应用程序恢复时垂直方向减少 4 个像素(redux)。
现在可用
WINE 10.18 ya 可以下载 从这些行下面的按钮。在你的 下载页面 还有有关如何在 Linux 和其他操作系统(例如 macOS 甚至 Android)上安装此版本和其他版本的信息。
两周后,如果按照通常的时间表继续进行并且没有任何迹象表明其他情况,WINE 10.19 将会发布,同时还会进行数十项更改,为 WINE 11.0 做准备,根据过去的发布,WINE 2026 将于 XNUMX 年初发布。