WINE 11.2 发布,改进了 PDB 加载方式,并进行了 200 多项更改。

WINE 11.2

不出所料 发射,市场投入 WINE 11.2 版本。它正按预期进行:于 1 月 13 日发布。 他们扔了 WINE 11.0 的稳定版两周前发布,WINE 12.0 的第一个开发版本也于两周前发布,第二个版本则在几个小时前发布。除了节假日或其他较为宽松时期造成的偶尔中断外,开发版本将每两周发布一个,而这正是我们在 2026 年初(现在已经进入 2026 年)开始看到的规律。

WINE 11.2 版本发布,除了修复一些常见的 bug 外,还改进了 PDB 加载机制,支持在 C 运行时环境中使用 MSVC 构造函数,并简化了版本源的创建机制。具体来说, 总共进行了 211 项更改 并纠正了 32 个错误,如下所示。

WINE 11.2 中修复的错误

  • Bitcoin 0.3.21 在 WINE 中无法正确显示工具栏。
  • 在 WINE 中点击对象资源管理器时,Visual Basic 6 崩溃了。
  • 在 WINE 环境下加载存档时,《龙之隘口之王》游戏崩溃。
  • 当在 WINE 中加载原生 dsound.dll 时,Imperium GBR 无法播放与视频关联的音频。
  • explorer.exe 需要 WINE 中的“层叠窗口”功能(user32.CascadeWindows 的实现)。
  • explorer.exe 需要 WINE 中实现“TileWindows”(user32.TileWindows())。
  • 《黑镜》(2017)在 WINE 的 d3d11 模式下性能较差。
  • Futuremark 3DMark Vantage 1.1.x 需要 WINE 支持 D3D11_FORMAT_SUPPORT_***。
  • 在 WINE 中,某些 Daedalic 游戏(《新的开始》和《兔子之夜》)中的一些电影没有声音。
  • WINE 无法正确处理默认的换行模式 DWRITE_WORD_WRAPPING_WRAP。
  • 在 WINE 中使用 OpenGL 渲染器渲染《香港大屠杀》时,地面纹理会出现图形故障。
  • Alacritty 在 WINE 中启动时会卡住(需要实现 ResizePseudoConsole)。
  • Sam & Max Save the World: episode Culture Shock(GOG 原版)在 WINE 中启动游戏时会卡死。
  • MilkyTracker 无法工作:WINE 中没有有效的 waveout 设备。
  • FIFA 2005 演示版在 WINE 中运行 5 分钟后会打开菜单。
  • 4Story 启动器尝试下载文件,但在 WINE 中无法正常工作。
  • MMH7Editor 无法在 WINE 中启动。
  • 在 WINE 中,下拉列表(包括 Winecfg)无法正常工作。
  • 在 WINE 中,只有移动鼠标才能推进程序进程。
  • Pegasus Mail 在 WINE 中会立即恢复窗口。
  • 在 WINE 中使用 wined3d 运行基于 DirectX 8 的旧 Sonic 同人游戏时性能不佳。
  • 在 WINE 环境下运行 winewayland 时,osu!stable 会卡死。
  • xactengine3_7:xact3 自 2025-11-19 起在 Debian 12 及更早版本中使用 WINE 时一直崩溃。
  • 在 WINE 环境下运行《神界2:开发者剪辑版》时,加载画面显示后游戏崩溃。
  • GTA:圣安地列斯和罪恶都市在 WINE 中无法正确渲染开场动画,只会显示白屏。
  • Windows 批处理命令“WHERE”在 WINE 静默模式下返回错误的退出代码。
  • Shop Titans 在 WINE 11.0 上崩溃。
  • 由于 WINE 中的 serial.c 文件存在错误,因此不支持高于 115200 的串口波特率。
  • 在 WINE 环境下启动 Gothic 1 演示版时会卡死。
  • Nexus Terminal 在 WINE 中安装异常结束(回归)。
  • Kyodai Mahjongg 在 WOW64 中以 WINE 运行,无声音。
  • 代号 Panzers Phase 1 和 Phase 2 在 WINE 中不以 EGL 开头。

现在可用

Wine 11.2 现已开放下载,点击下方按钮即可下载。其下载页面还包含如何在 Linux 操作系统、macOS 甚至 Android 等其他操作系统上安装此版本及其他版本的信息。

如果一切按计划进行,两周后 WINE 11.3 将发布,其中包含数十项更改,为 WINE 12.0 的发布做准备。根据以往的发布规律,WINE 12.0 预计将于 2027 年初发布。这种发布节奏将持续到年底,届时发布频率将提高到每周发布候选版本,然后发布稳定版(WINE 12),之后将开始 WINE 13.0 的开发。