Krita 2016:寻求文本和矢量图形

基尔塔2.9

基尔塔,我们已经在此博客中讨论过很多次的著名免费软件,现在已经发起了一个新的活动,该活动似乎为该软件将要归功于该口号的新闻提供了线索。让文本和矢量艺术变得很棒«。 您非常喜欢这个数字绘图软件所带来的赞助活动,而这个活动几乎无法令人羡慕其他已关闭和已付费的项目。

Krita在2016年有惊喜,由于它的专业性和相关性,在该软件中很常见,是自由软件中最受尊敬的项目之一。 它已逐步从KDE演变为一个独立于Calligra套件的出色项目,并且数字设计的爱好者比其其他选择(例如PhotoShop等)更喜欢它,这要归功于它的灵活性和先进的任务工具。

这次Krita并没有声称要比Adobe PhotoShop快,也没有声称要开发基本的动画支持,错误修复和其他简单的实现,而是要设定2016年的宏伟目标,这些目标是: 改善文字编辑 和矢量图形支持。 为此,将实施一个新的文本工具,到目前为止,该工具已作为Calligra办公套件共享。

开发人员想要的是优化新的文本工具,以消除不必要的元素并添加新的复杂功能,以便 创建海报,漫画或纸牌游戏。 但是它将易于使用,并且将提供高级功能,用于控制字体,以不同的方式书写,新样式,语言,添加脚本等。 然后是矢量图形增强部分,可以用SVG标准替换ODG。