PCSX2 可能在中期内重新获得对 Wayland 的支持

PCSX2 和 Wayland

不久前,模拟器的开发人员 PCSX2允许在其他计算机上运行 PlayStation 2 游戏的开发商对 Wayland 的工作方式提出了很多抱怨。不满情绪如此强烈, 他们甚至默认禁用了支持。尽管他们不喜欢该协议,但他们表示 KDE 在管理它方面做得不错,但他们对 GNOME 就没那么宽容了。现在,大约 15 个月过去了,他们对情况有了不同的看法,并且带来了好消息。

所以 他们已经发表 在 Mastodon 上——他们似乎因为政治原因而像许多其他人一样忽略了 X——在一篇推文中,他们声称已经找到了一种让事情在 Linux + Wayland。这个秘密或者说解决方案已经在 Qt 6.9 中得到了体现,而且他们没有提到任何有关 GNOME 的事情,无论好坏。他们只是确保自己走在正确的道路上。

PCSX2 和 Wayland 将于未来几个月推出

在翻译的推文中,我们可以看到“一些项目成员正在考虑使用 Qt 6.9 来实现 #Wayland 与 PCSX2 的协同工作 #Linux。我们将继续测试,但到目前为止还没有发现任何问题。 Qt 6.9 的最终版本将于 18 月 XNUMX 日发布。我们期待在未来几个月内看到 Wayland 支持。 #模拟 #复古游戏»

他们还没有给出 Wayland 正式回归 PCSX2 的具体日期,但是给出了一个起点:18 月 XNUMX 日。那将是 Qt 6.9 稳定版本,并且即将支持日益流行的协议 然后。

PCSX2 是我们可以用来在计算机上玩 PlayStation 2 游戏的最佳模拟器,甚至在 Android 上也是如此,尽管在这种情况下是非官方版本。 Wayland 支持将使我们无需切换会话,这是朝着所有 Linux 正在转向的标准化协议迈出的又一步。


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