WINE 9.20 发布,D3DX9 支持更多格式,并进行了近 200 项更改

WINE 9.20

WineHQ 继续其每两周一次的时间表,尽管在另外两三个开发版本中,当候选版本开始到达时,情况会发生变化 推出 不久前 WINE 9.20。与往常一样,在这个开发阶段,该项目利用这两周的时间添加了数十个补丁和修正,尽管与我们几年前看到的 600 多个更改相比仍然相去甚远。

WINE 9.20 的亮点列表包括 WineDbg 中包含的用于反汇编的 Capstone 库、D3DX9 中支持的更多格式、Gitlab CI 中的静态分析和 JUnit 测试报告以及 DirectPlay 中对网络会话的更多支持,之后它包含在最后一点各种错误修复。从数量上看,已经有 198 变更 并纠正了以下列表中的 15 个错误。

WINE 9.20 中修复的错误

  • Victoria 2 (Steam) 并非以 Wine-Mono 开始。
  • Just Cause 在开始新游戏时崩溃(不支持 D3DXCreateTexture 格式,替代格式崩溃)。
  • 基于 musl 的 exp2() 在 i686 上给出非常不准确的结果。
  • 未实现的函数 httpapi.dll.HttpSendResponseEntityBody。
  • 使用 mingw/gcc 14.1.1 构建 wine 失败,并出现错误“-Wimplicit-function-declaration”。
  • 一些游戏在启动时显示黑屏/窗口(BeamNG.drive games、Wargaming.net)。
  • 名称中带点的可执行文件/脚本无法识别......
  • Rhinoceros 安装程序因 bad_alloc 而崩溃。
  • 在 Ubuntu 9.19 上的 winedmo 上使用 ffmpeg 构建 wine-20.04 失败。
  • winetricks -q art2kmin 显示几个弹出窗口 — 无法加载 dll。
  • Helicon Focus 8.2.0 回归:打开图像会使应用程序崩溃。
  • Wine 9.13+ 在某些使用 WMA 无损音频的应用程序中冻结。
  • KnightOfKnights 进入游戏时崩溃。
  • 在 Notepad++ 中,搜索窗口在失去和重新获得焦点后崩溃。
  • Nikon NX Studio 叠加窗口显示不正确。

WINE 9.20 已于两周后发布 以前的版本ya 可以下载 从下一个按钮。在其 下载页面 还有有关如何在 Linux 和其他操作系统(例如 macOS 甚至 Android)上安装此版本和其他版本的信息。

如果常规编程没有变化,预计 WINE 9.21 将在两周内发布,并进行数百项调整,以继续准备 2024 月或 XNUMX 月发布的 XNUMX 年稳定版本。


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